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無念 Name さぶかる名無し

SFC三作どれもいいね

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マインカートコースターは何度も遊ぶ

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1は4面以降中々セーブできないのがきつい

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3はディンキーの性能が微妙過ぎるのとマップ移動が面倒だったな

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1はプレイ中、この鈍間なゴリラは要らないとキレた

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ただでさえ強かったディクシーに3でディディー並のスピード与えたの間違いだと思う

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3は異質すぎて当時苦手だったけど最近やり直したらすげぇ気に入った

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やはりレア社ドンキーは俺の中では別格

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2面白いけど全体的に曇りの日みたいな雰囲気だな

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>2面白いけど全体的に曇りの日みたいな雰囲気だな
ずっと敵地が舞台だからな

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また3のRTAで世界新出してたな
同じ人が123フィニッシュだからもうこれ誰も抜けないだろうな

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123では2だけ途中で諦めた
ガキンチョには難しかった思ひ出

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ロッククロックをドンキーのハンドスラップで倒せるのは
日本版だけの機能なんだよな…

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湖ステージの曲どれもよすぎ
1は綺麗さ2はワクワク感3は深海のような重々しさ

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炭鉱みたいな洞窟ステージの音楽も良いぞぉ
同じ所で何度も落ちた思い出が蘇ってくる

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初代のちょっとメランコリックというか暗めの世界観がいまでもちょっと苦手だな

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一面のBGMが凄く好き

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スプラのバイトをしてるとクレムリン軍団が思い起こされる

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バナナバード集めきったの結局おとなになってからだわ

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ふぶきのたにはSFC3作合わせても1、2を争う鬼ステだと思う

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2の敵キャラの砲弾でボーナスの穴開けてもらうのは初見だと無理なのでは・・・といつも思う

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2の2面まである謎ショートカットほんと謎

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スーファミのグラですげえって思ってから64のグラみたらちょっと肩透かしな感じだった
ただ中身がめちゃくちゃ濃かった

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>ただ中身がめちゃくちゃ濃かった
個人的には久々のドンキー復帰がありがたい...

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疑心暗鬼の心が身につくゲーム

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プレステよりきれいじゃんまだまだスーファミの時代だなと思うくらいにはインパクトがあったな

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もうあの頃にはもどれない…

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N64から何かおかしくなったイメージ

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64のはマリオに真っ向から勝負挑んた感じ

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2以降のゴール音楽がステージBGMに合わせてるってところ芸が細かいよね

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1のキングクルール前のBGMすごく好き
今までの旅路を思い起こしてグッと来る

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>今までの旅路を思い起こしてグッと来る
調子っぱずれなとこからガチ戦闘になるのいいよね…

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たしか2にキングクルール戦BGMのアレンジあったよね?

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>たしか2にキングクルール戦BGMのアレンジあったよね?
船系ステージじゃなかったけ

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キングクルールの曲はスマブラでもアレンジで使われてるくらい人気あるよな